Publisher's Synopsis
Повертаючись зі школи додому, Лесь натикається на комп'ютерний клуб, де рекламують віртуальну станцію та нову гру. Лесь погоджується пройти тестування гри і поринає у низку захоплюючих пригод. Там він зустрічається із Солов'єм - Розбійником; наражається на піратів; стає свідком викрадення Горгоною чарівного кристалу;Лесь потрапляє у полон до індійців та здійснює втечу на повітряній кулі, завдяки появі нового персонажа. Час летить непомітно... Прийшовши додому, Леся не впізнають батьки, вони бачать в ньому старого шахрая. Лесь, жахнувшись, тікає. Він помічає своє відображення у дзеркалах вітрин, там йому вважається старезний дід. Тепер нашому герою треба зрозуміти, що трапилося і як повернути свій вік. Лесь повертається до комп'ютерного клубу, щоб знайти відповідь. Але все виявляється набагато складніше гру створили Злі Чарівники з метою викрадення часу у гравців в реальному житті. Окрім Леся до гри були залучені ще декілька хлопчиків та дівчат, з якими наш герой познайомився вже в середині гри, як зі своїми суперниками. Діти-пенсіонери вимушені продовжувати гру. Нові пригоди і спільна проблема об'єднує ігроманів і порушує підступні плани Злих Чарівників.