Publisher's Synopsis
O presente livro divide-se em tres capitulos: o design e o seu nome (I), o design e os seus usos (II) e, por fim, o design e os seus jogos (III). Ao fim e ao cabo, a abordagem persegue tres vectores essenciais: a substancia do design, a significacao irradiada pelo design e o tipo de agenciamento criativo que o design propoe em multiplas esferas da nossa vida. Entendamo-nos: o design somos nos proprios revisitados. Formas especificas e acenos esteticos acasalam, na casa do design, com uma democracia quase intuitiva que todos partilhamos. E por isso que o design nao e apenas uma especie de revestimento dos objectos culturais. Ele e sobretudo a danca que percorre o modo com que nos olhamos ao espelho, numa sociedade em que o corpo ja nao e apenas um organismo. O corpo passou a projectar-se para muito longe de si mesmo. Digo uma palavra em Singapura ao mesmo tempo que o ipad me da ao dedo a simulacao de uma viagem celeste. E, no entanto, continuo serenamente em Portugal sentado numa cadeira que nao e apenas uma cadeira. O som da palavra, o dedo, a viagem e o objecto ambiguo onde me sento sao partes de um polvo de prazer que nada tem de organico. Trata-se antes de uma construcao bem mais vasta de que faco parte e onde interfiro. O design cresce neste tipo de territorios ferteis onde nos revisitamos sempre que agimos. O design nao necessita de reflexao, por isso mesmo: ele impoe-se ao declarar-se. E por isso que eu escolho este site e nao aquele, e por isso que eu escolho estas meias e nao aquelas, e por isso que eu escolho esta palavra e nao aquela (o design tambem se gera por dentro da literatura, e verdade). Ainda que o design nao necessite de reflexao, a verdade e que este pequeno livro acaba por marcar um encontro com a reflexao sobre o design. Espero que seja util e que crie sintonias interessantes. E esse apenas o meu desejo."